viernes, 17 de abril de 2009

VARIABLES

VARIABLES


1. ¿Qué es una variable?


Es un espacio en la memoria de la computadora que permite almacenar temporalmente un dato durante la ejecución de un proceso, su contenido puede cambiar durante la ejecución del programa. Para poder reconocer una variable en la memoria de la computadora, es necesario darle un nombre con el cual podamos identificarla dentro de un algoritmo.



2. ¿Cuáles son los tipos de variables?Las variables se clasifican por su contenido y por su uso:



POR SU CONTENIDO


Ø Variable Numéricas: Son aquellas en las cuales se almacenan valores numéricos, positivos o negativos y el punto decimal.
Ø Variables Lógicas: Son aquellas que solo pueden tener dos valores (cierto o falso).
Ø Variables Alfanuméricas: Esta formada por caracteres alfanuméricos.

POR SU USO


Ø Variables de Trabajo: Reciben el resultado de una operación matemática completa y que se usan normalmente dentro de un programa. Ejemplo: suma=a+b/c
Ø Contadores: Se utilizan para llevar el control del número de ocasiones en que se realiza una operación o se cumple una condición. Con los incrementos generalmente de uno en uno. Ø Acumuladores: Forma que toma una variable y que sirve para llevar la suma acumulativa de una serie de valores que se van leyendo o calculando progresivamente.

3. ¿Qué son los conectivos lógicos?

Los conectivos lógicos son aquellos que sirven para formar proposiciones compuestas.Estos conectivos se utilizan para establecer relaciones entre valores lógicos y además estos pueden ser resultado de una expresión relacional.

4. ¿Cuáles son los Operadores lógicos?

Operadores Lógicos son:

NOT ¬ Negación

AND ^ Conjunción

OR v Disyunción inclusiva

5. ¿Cuáles son los operadores matemáticos y la secuencia de ejecución?

Son aquellos que permiten la realización de operaciones matemáticas con los valores (variables y constantes).Los operadores aritméticos pueden ser utilizados con tipos de datos enteros o reales. Si ambos son enteros, el resultado es entero; si alguno de ellos es real, el resultado es real.

Operadores Aritméticos:

+ Suma

- Resta

* Multiplicación

/ División

6. ¿Cuáles son las Instrucciones básicas de programación: Asignación, entrada y salida de datos?

Asignación: La asignación consiste, en el paso de valores o resultados a una zona de la memoria. Dicha zona será reconocida con el nombre de la variable que recibe el valor.La asignación se puede clasificar de la siguiente forma:

· Simples: Consiste en pasar un valor constate a una variable (a=15)

· Contador: Consiste en usarla como un verificador del numero de veces que se realiza un proceso (a=a+1)

· Acumulador: Consiste en usarla como un sumador en un proceso (a=a+b)

· De trabajo: Donde puede recibir el resultado de una operación matemática que involucre muchas variables (a=c+b*2/4)

Lectura: La lectura consiste en recibir desde un dispositivo de entrada (p.ej. el teclado) un valor.

Esta operación se representa en un pseudocodigo como sigue:Leer a, bDonde “a” y “b” son las variables que recibirán los valores

Escritura: Consiste en mandar por un dispositivo de salida (p.ej. monitor o impresora) un resultado o mensaje. Este proceso se representa en un pseudocodigo como sigue:Escribe “El resultado es:”, RDonde “El resultado es:” es un mensaje que se desea aparezca y R es una variable que contiene un valor.

7. ¿Qué es una estructura de decisión?

. Estructuras Secuenciales

La estructura secuencial es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia. Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y así sucesivamente hasta el fin del proceso

.Estructuras de Condicionales

Las estructuras condicionales comparan una variable contra otro(s) valor(es), para que en base al resultado de esta comparación, se siga un curso de acción dentro del programa. Cabe mencionar que la comparación se puede hacer contra otra variable o contra una constante, según se necesite. Existen dos tipos básicos, las simples y las múltiples.

8. ¿Cuáles son las estructuras iterativas?

Se llama Mientras a la estructura algorítmica que se ejecuta mientras la condición evaluada resulte verdadera.

Son aquellos en que el número de iteraciones no se conoce con exactitud, ya que esta dado en función de un dato dentro del programa

.Hacer-Mientras: Esta es una estructura que repetira un proceso durante “N” veces, donde “N” puede ser fijo o variable. Para esto, la instrucción se vale de una condición que es la que debe cumplirse para que se siga ejecutando. Cuando la condición ya no se cumple, entonces ya no se ejecuta el proceso.

 

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